一、《地下城与勇士:魂》手游评测:回忆中的味道,现实中的缺失
《地下城与勇士:魂》手游,这款基于经典端游改编的作品,自发布以来便引起了玩家的广泛关注。尽管端游经过多年积累,积累了庞大的用户基础,但这款手游却未能完全满足玩家们的期待。以下是对该游戏的具体评测。
游戏画面:
游戏画面上,虽然手游版本采用了伪3D技术,但保留了端游的经典人物造型与技能,使其保持了DNF的辨识度。随着游戏的深入体验,我们发现手游仅仅继承了端游的皮毛,真正的核心玩法并未保留。游戏采用2.5D画面,虽然人物与场景建模是3D,但整体仍为2D横版,玩家无法控制视角。
游戏战斗:
在战斗方面,游戏整体流畅,操作上给予较高评价。手游继承了端游的战斗系统,将键盘按键转化为屏幕上的虚拟按钮。技能值预留了6个按键,玩家需要自行研究加点流派。EX技能采用70版本的加点方式,可随时更改,无需像端游一样花费金钱洗点。
游戏系统:
在游戏系统中,我们不再能够通过凯利调戏,而是用小晶体循规蹈矩地强化装备。装备来源也变成了商店十连抽,这种类似国内厂商的吃相让人感到不悦。
游戏设定:
游戏中的角色形象、职业设定等方面保留了端游的特点,但NPC数量较少,且许多NPC位置已发生变化。赛丽亚的房间依然保持着温馨的归属感,但粉色系的少女风格让人略感不适应。
《地下城与勇士:魂》手游是一款值得尝试的作品,特别是对于地下城的老玩家来说,可以用来缅怀曾经的时光。
二、《DNF》手游评测:经典再现,略有不足
《DNF》手游作为众多玩家期待的作品,在经过长期测试后终于与大家见面。以下是对该游戏的具体评测。
前言:
从2008年端游公测至今,DNF已经陪伴我们走过了12个年头。手游的推出,让玩家在手机上也能体验到这款经典游戏的魅力。
画面:
手游的画面延续了端游的传统风格,保留了诸多端游元素。地下城中的画面同样延续了60版本的风格,整体画面不错。
系统:
手游中各个系统非常丰富,包括成就系统、制作系统、铁匠铺系统等。成就系统分为每日成就、角色成就、冒险团成就等,玩家可以通过完成任务来积累成就点数。制作系统可以让玩家自行打造装备,铁匠铺系统则整合了强化、精炼、品级调整等功能。
战斗:
战斗系统方面,手游保留了端游的核心玩法,玩家可以通过键位设置和组合键位来操作角色。游戏还新增了一键连招系统,方便新手玩家快速上手。
个人观点:
DNF手游是一款值得尝试的作品。虽然游戏在画面、系统等方面存在一些不足,但保留了端游的核心玩法,让玩家在手机上也能体验到经典的DNF游戏体验。
三、评价地下城与勇士这款游戏
地下城与勇士这款游戏以其独特的游戏风格和丰富的玩法受到了众多玩家的喜爱。以下是对该游戏的一些评价。
画面:
游戏画面略显古老,但具有街机的感觉。游戏采用2D横版画面,限制了一部分玩家的体验。
玩法:
游戏采用组队刷图的方式,需要玩家相互配合才能完成任务。游戏中还加入了多元化的转职系统,让玩家可以体验到不同的游戏体验。
后期:
游戏后期可能会出现乏味的情况,玩家需要不断刷怪来提升等级。
地下城与勇士是一款值得尝试的游戏。游戏保留了端游的核心玩法,但同时也存在一些不足之处。
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