各位老铁们好,相信很多人对死神vs火影忍者无道并不是特别了解。我将为大家详细解析死神vs火影忍者无道以及死神vs火影1.1.0全人物的相关知识,希望能够帮助大家解决一些困惑。
角色技能解析
我们来看一下各个角色的技能。以下是一些角色的技能解析:
带土:平A分五A,前二A手中苦无向前方平推两下(可以断技能)第三A挑飞,第四A虚化到敌人上方,向下进行攻击(落下前为无敌时间,且可以进行Y轴1.5个身位的位移)第五A带土的手臂变为树枝进行扫地抓取(抓取完后会手会变回来,后摇可以用秘卷顶)。
卡卡西:一技能分为两种释放方式,第一种短按,带土将会从口中喷出豪火球(7秒);第二种长按,带土使用暴风乱舞,半X轴,会被吸附进神威中(13秒,相当于白激)。
小樱:她的远程很不错,分两次扔手里剑,用这个远程的话,小樱会做一个倒退的动作,如果是双人对战的话,用这招容易骗开新手的防御。
鸣人:鸣人的速度实在是不敢恭维,所有人物里面好像就数他最慢,在未解放九尾的查克拉之前,这个角色并不是很强的说。不过他还是有可观之处的,他的(S+U),扔大手里剑的招式连击很多,被打到是非常痛的。
九尾鸣人:九尾鸣人变九尾可谓是麻雀变凤凰,招式的实用性和攻击力都有所提升,成了十分王道的角色。
四尾鸣人:四尾鸣人属于一个相当BUG的存在。普攻属于比较手长的类型,最后一击高度很高,空中攻击没什么特点我就不多说了。
仙鸣:仙鸣在本作是个非常强劲的角色,深受广大玩家的喜爱。普攻的出手不错,曾因其短暂的硬直可以用普攻构成无限连。
金鸣:因为需要三格气变身所以出现率不高的一个角色,但是在变身角色中金鸣的实力却是十分强悍的,机动性超群,而且招式伤害堪比部分角色的大招。
佐助:佐助的(JJJ接W+J)的连招能达到七连之多,或者(JJJJ接S+J)造成的伤害与七连基本一样,不过七连的气攒的好像快一些。
咒化宇智波佐助:作为在原作有着极高人气和超群实力的角色,鼬在本作中也依然是个人气相当高的角色。
宇智波鼬:宇智波鼬的U可以在一定的距离内拉近与对手的距离,方便承接其他招式,不过有效距离有点拙计。
佩恩:佩恩的WJ可谓是佩恩的核心技能,速度快而且全屏捕捉,击中后对手会浮空,接个WU,WI和SI都能有不错的伤害。
大蛇丸:大蛇丸的U射程非常长,距离接近全程,但是自身使出这招的时候也会有很长的硬直。
宁次:宁次的速度玩起来是属于有点拙计的,喜欢速度快角色的玩家肯定是不怎么看好宁次的。
死神与火影的实力对比
我们来谈谈死神与火影的实力对比。以下是一些对比内容:
死神:死神是灵体,火影打不到的。火影所有战力加起来还打不过无形帝国。
死神里的角色:死神里有一大堆能打赢六道斑的,Ⅴ将自身想象的东西化为现实,M奇迹打不死,D免疫一切,哈斯沃德的盾保持平衡,B的盾反弹一切,何况友哈全知全能,知道的能力对他无效,改写未来。
火影:火影里除了六道的力量外其余的和海贼差不多是一个次元的,卡卡西也说过大筒木一族的实力在凡人眼里就是神。
死神与火影的战斗:可以毫不过分地说死神破面现世篇的十刃中的前4刃是瓦史托德每一个都有打破地狱锁链的力量,火影里的辉夜姬实力可以说大于或等于前4刃。
通过以上解析,相信大家对死神vs火影忍者无道以及死神vs火影1.1.0全人物有了更深入的了解。希望这篇文章能够帮助到大家,解决一些困惑。
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