大家好!我们将深入探讨《红色警戒2》中的一些关键内容,包括游戏单位的详细介绍、利比亚阵营的间谍策略、游戏背后的政治隐喻、台词翻译、游戏背景故事,以及系列作品的延伸。
游戏单位详解
在《红色警戒2》中,尤里复仇模式中,每个阵营都拥有独特的游戏单位。以下是各个单位的详细介绍:
1. 士兵:基础步兵单位,根据阵营不同分为动员兵和美国大兵。
2. 警犬:用于识别间谍,具有秒杀非战车单位的能力。
3. 工程师:可以修缮桥梁、建筑,或将敌方建筑变为己方所有。
4. 普通坦克:基础坦克单位,其中灰熊坦克可驻扎防守。
5. 尤里新兵:利用心灵力量攻击,可驻守在市民建筑中。
6. 病毒狙击手:装备远程狙击枪,可一次性击杀步兵,并产生毒云伤害周围敌人。
7. 尤里复制人:无防御能力,但可控制敌人单位加入尤里阵营。
8. 狂兽人:基因突变工程产物,具有强大攻击力,但对建筑攻击力较弱。
9. 尤里X:英雄单位,可控制大多数敌人单位,瞬间摧毁敌方基地。
10. 尤里机动基地车:创建尤里阵营的建造场。
间谍策略
要训练利比亚阵营的间谍,必须首先建造作战实验室。间谍是高科技兵种,只能通过这种方式训练。只有占领中立建筑物才能训练间谍。如果占领的是敌方建筑,如利比亚占领美国战车工厂,一旦建筑被摧毁,就无法再训练间谍。
游戏背景与政治隐喻
《红色警戒》系列游戏开发商Westwood在游戏设计时,将一些与现实政治相关的国家划分为阵营。古巴、利比亚、苏联和伊拉克被视为共产主义阵营,而中国因与美国关系变化,未被明确划分。
台词翻译
以下是《红色警戒》中常见台词的翻译:
1. new construction ready:新建造准备
2. building:开始建造
3. construction complete:建造完毕
4. on hold:建造暂停
5. canceled:建造取消
6. repairing:修理
7. insufficient funds:资金短缺
8. low power:电力不足
9. power sabotage:电厂遭窃
10. unit lost:部队牺牲
11. unit ready:部队准备
12. unit promoted:部队升级
13. our base is under attack:基地受攻击
14. reinforcement ready:空降部队待命
15. new rally point established:新集结点建立
16. select target:选择目标
17. structure garrisoned:进驻建筑
18. you are victorious:你取得了胜利
19. battle control terminated:终止游戏
故事背景
《红色警戒》系列游戏的故事背景设定在冷战时期。游戏以爱因斯坦和特斯拉研发时空传送仪为开端,玩家扮演不同阵营,试图阻止对方的野心。
延伸系列
除了《红色警戒2》,系列作品还包括《红色警戒3》等。《红色警戒3》基于SAGE引擎,延续了前作的剧情,并引入了新的阵营和科技。
是关于《红色警戒2》的一些关键内容,希望对大家有所帮助。
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