《红色警戒2》科技时代诺亚攻略:国家特色、建筑设置及洲际导弹详解

《红色警戒2》科技时代诺亚攻略:国家特色、建筑设置及洲际导弹详解

作者:思诺游戏网 / 发布时间:2025-07-10 13:57:32 / 阅读数量:0

大家好,在《红色警戒2》这款经典即时战略游戏中,科技时代诺亚作为一款修改版,以其丰富的内容和独特的游戏体验吸引了众多玩家。下面,我将为大家详细解析这款修改版中的各个国家特色、建筑物设定、基本设置以及洲际导弹的制造和使用方法。

《红色警戒2》科技时代诺亚攻略:国家特色、建筑设置及洲际导弹详解

一、九个国家各有鲜明的特色

中国:以综合导弹科技和精确导弹技术为主,需要海陆空三军协同作战,易于操作,适合初级玩家。

俄国:擅长磁能和心灵科技,攻防兼备,要想从陆地打败它极难,建议使用空袭,加入超级狙击手瓦西里。

美国:综合光棱科技,三军实力均衡,光棱两栖航母和阿帕奇直升机结合地面导弹车的进攻无坚不摧,关键是看兵种之间配合。

德国:超时空科技,陆地坦克战霸王,以时空科技独步天下,不可忽视的强敌,有超时空狙击手孔尼格,超时空坦克杀手等。

法国:精锐常规武器,空军较强,以超强防御著称,远程攻击效果也不错,艾菲尔铁塔和榴弹炮筑就坚强防御。

英国:炮舰称霸海上,陆战独有声波武器,狙击手升级后可以狙击所有地面目标,综合实力不比美国差。

韩国:精锐火炮部队和空军,常规化陆军较强,拥有法国转让的巨炮,还算可以应付现代化战争。

利比亚:核武器部队,有恐怖核轰炸机,超无赖国家,天启级磁能坦克也比较厉害,自杀攻击是主要特色。

伊拉克:化学武器部队,生化危机席卷全球,大部分装备均为化学武器,生化巨蚁蚕食一切。

二、建筑物设定

民用机场、油矿、医院、前哨站等设施全面加固,不易击毁。

基地建造场极为坚固,类似城堡,自带武器只对坦克攻击有效。

各国加入国家防御武器:

美国:自由女神(激光武器)

俄国:心灵信标(心灵武器)

中国:火箭碉堡(导弹武器)

利比亚:玛雅光棱塔(激光武器)

法国:艾菲尔铁塔(磁能武器)

伊拉克:辐射炮(化学武器)

韩国:巨炮(火炮武器)

英国:碉堡

三、基本设置

加入超级狙击手瓦西里(俄)、孔尼格(德),灵感源自电影《兵临城下》。

中国未加AI,不要启用为做电脑对手。

附带训练关《兵临城下》,再现了苏军进攻美国的第一战。

兵种较多,无法一一调整,可能存在BUG,您发现后请通知我们。

安装方法:将扩展包解压后的文件放入RA2文件夹中即可,安装前请先移除红警文件夹中的其它扩展包。

该Mod对应任务关,运行时会与原版不同,新兵种会出现其中。攻打美国的将是中、苏联盟。

电脑智能有所加强,一般无法同时挑战三家以上敌人。

宝箱中可以捡到核弹了(10%),还会捡到自爆炸弹(15%),这叫做贪心没有好下场!不过我还是很贪(人之本性也)。

各国均有间谍,熊和鳄鱼可以代替狗防他们,还可以咬坦克,因为我没钱给他们买肉吃(铁板好吃吗?)。

各国空军都很有特色:

美国:光棱战机——F16

俄国:磁能战机——SU27

中国:龙牙战机——J10

伊拉克:化学战机—MG37

利比亚:核战机

法国:幻影2000——EF2000

英德:入侵者战机

韩国:黑鹰战机

超级轰炸机:盟军—B2

地面武器配置以射程分类:

近距:主战坦克部队及士兵

中程:火箭发射炮车,各种战术导弹车

远程:洲际战略导弹车

海军部队配制:

各国均拥有巡洋舰,射程较远,可反潜。

中国加入潜射巡航导弹潜艇和航母。

利比亚加入泰坦尼克幽灵船。

俄国加入无畏级指挥舰,可防空。

美国:两栖光棱航空母舰,横行无阻。

英国驱逐舰火炮威力强劲,是海上霸王。

四、洲际导弹的制造和使用方法

制造方法:

一个可能是你还没建到那个环节,再有你说的那个可以在机场起飞的是挂,那个你要是正常建造是肯定建不出来的。

如果是单机的话,基本上都建造完毕时肯定可以,要是联网对战的话,可能你来不及建。

红警v3火箭怎么改成洲际导弹:先造一艘基洛夫,再卖掉战车工厂,然后点击∨3,选择路径,连接基洛夫就改成洲际导弹了。

命令与征服:红色警戒2是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。

使用方法:

红色警戒2尤里的复仇修改V3火箭车:改射程是一个办法,V3的武器[V3Launcher]下的射程是Range=18,改到100以上基本上就能覆盖全图了。

但是想让导弹看上去更像洲际导弹,光改射程是不够的,再多来一点修改吧。在rules里面找到V3Rocketcontrol,这是V3的控制代码,下面有很多项,你需要改的是:

V3RocketPitchFinal=0.5;V3发射角度,这个改成0.95-0.98

V3RocketAltitude=768;V3发射后开始转弯的高度,这个随意改,注意越高飞行时间越长,这个你可以自己掌握。

这样改了就像回事了,V3会垂直发射,达到你指定的高度开始转弯,到达目标上面垂直落下,好处是被拦截到的几率降低了不少。配合调高V3弹体[V3ROCKET]的速度Speed=,几乎就不会被拦截下来。

红警洲际导弹怎么弄:10000开局,有超武,玩家间距离不远不近(远于大河奔流,近于冰天左右)。

【2、洲际导弹相关说明】:

(1)洲际导弹的实现方法:

①原理:V3攻击飞行载具的攻击坐标点为飞行载具的最后移动位置(详见视频)

②所需准备:

_V3导弹车若干辆

_停在地上的飞行单位×1(基洛夫、夜鹰直升机等)

③具体操作:

按住z键为v3设置路径,攻击停在地上的飞行单位(这里用基洛夫举例)。然后为基洛夫设置路径,攻击洲际导弹想要攻击的落点,然后松开z键开始行动,此时基洛夫会升空前往那个落点,v3导弹发射后丢失基洛夫目标,于是导弹转而飞向落点(即基洛夫的最后移动位置),此为洲际导弹的操作方法。

④让基洛夫停在地上的2种方法:

a.在基洛夫建造完成但还未升空的一瞬间卖掉重工,基洛夫不会升空且会停在地上

b.时机与a相同,选中该基洛夫并按住alt键点一下维修厂,基洛夫就会停在重工上(此法无需卖重工,最为经济)

(2)洲际导弹战术的判断依据:若对方开局直奔雷达出V3,维修厂造在在重工旁,不必等高科即可判断为洲际导弹。

(3)关于洲际导弹的破防:需要说明的是,洲际导弹可以被末端拦截。在苏军防空的情况下,洲际导弹的破防能力和V3的队形有关,横排破防能力最差,竖排破防能力最强:

横排与竖排:竖排破防能力最强,横排最差

其原因是,苏军防空属于范围伤害,而洲际导弹在飞行过程中会逐渐聚拢,到达末端时会被一网打尽(极端情况下只需要3辆防空车即可拦截12枚以上的导弹),只有竖排并正对目标使得导弹依次落下,才能增加破防能力。我们可以通过这样的方式大致判断洲际导弹的目标方位。

(4)洲际导弹的方位判断:

除了上面提到的V3队形以外,还有两种办法判断洲际导弹的攻击方位。

①心灵探测器:可以通过观察制导飞行器的移动点来判断洲际导弹的落点

②小地图:虽然洲际导弹走弧线,在z轴上飞得很高导致在主画面上难以判断目标,但是在小地图上的导弹会以直线飞向目标,可以通过观察小地图来判断。

【3、洲际导弹的反制方法】:

上面介绍了洲际导弹的一些特点,下面来说一下反制方法。

(1)通用解法:听基洛夫的声音拉基地,其余视情况而定

(2)盟军:

只需要造一个超时空兵冻结一下目标建筑或者用裂缝遮蔽即可,这里按下不表。

(3)苏军:

a.纯防御:造与V3等量防空车或者防空兵;重新考虑建筑学,关键建筑聚拢(矿场暂时没办法),另外假如V3未排成竖排正对目标,那么防空数量减半也可反制①。

b.进攻:对方必然经济落后②,可调整战术积极施加前期压力③;

以下附注:

①经静态测试,无论V3排成任何队形,【同等数量下】V3无法突破防空车或防空兵的防空。而无疑前者的价格大于后两者,即使alt维修厂免卖重工、再围墙卖基洛夫,在己方进行有效应对时,从经济角度来看洲际导弹也是亏损经济的。而己方为了应对洲际导弹而出的防空车也可以用来应对其副产物基洛夫。考虑动态防空,最好出防空车;如果只是定点防空,则防空兵性价比占优,便宜的同时可以避免占用坦克的生产线。

②关于战术效率及经济问题。由于出V3会占用坦克以及防空车的制造时间,反映到实战中,碰上前期施压难以应对,常规战术只需施压即可以有效打乱对方的节奏。

③最重要的一点,洲际导弹的操作相比常规战术非常复杂,而且没法快速成型,在实战中很容易失误。(比如选中基洛夫失败,或者失手打掉自己重工,或者因对方前期施压而不得不放弃),同时因其操作成本和金钱成本都比较高,并没有破坏游戏平衡,只要应对得当,常规战术并不会落于下风。

通过以上解析,相信大家对《红色警戒2》科技时代诺亚有了更深入的了解,希望对大家在游戏中取得更好的成绩有所帮助。

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