大家好,今天我要分享的是关于4399火影vs死神游戏中的一些连招技巧,其中包括了宇智波带土的基础连招、二段连招以及死神VS火影仙鸣连招的详细解释。以下内容将为您深入解析这些连招,帮助您在游戏中更上一层楼。
基础连招解析
我们来看宇智波带土的基础连招。带土的标志性技能是“起手”(W+J),之后可以使用“投技起手+回身O”(投技起手+回身O)进行夹击。需要注意的是,“jj”技能有一定的判定点,有些人物可能无法击中,因此建议先用“投技起手+回身O”消耗敌人,然后接“sl+wj+jj+su”。至于“jjj+su”和“jj(快速的两次jj)+wj+jj+su”这两种连招并不推荐,因为前者伤害较低,后者有一定延迟。
带土是一个非常依赖“sl”技能的英雄,所以进场时要用“投技起手+回身O”获得大约4/5的能量。“u+sl”也是带土起手的另一种手段,但“u”有一定的延迟,所以建议先用“u”过去,然后按“sl”与“u+sl”(原地幽步,取消后摇)。
“sl”可以接很多技能,如“sl+jjj+su”、“sl+su”、“sl+wj+su”、“sl+wj+jj+su”和“sl+sj”。带土依赖能量,但回得又很快,因此游戏一开始不应该使用“投技起手+回身O”追击敌人,这是一个很愚昧的行为。应该先在开始10秒内获得一定的能量,然后再用技能不断消耗敌人,40秒结束100血不是问题。
带土的标志性技能“投技起手+回身O”有一定的后摇,但弱点太多。而“投技起手+回身O+l”只能取消一小段后摇,实际上如果一个3祯或瞬发的敌人还是能打到带土的。至于“投技起手+回身O+su”,这是一个瞬发技能,能取消“投技起手+回身O”的后摇,也是带土的基本输出手段。
二段连招解析
我们来看带土的二段连招。首先是“p1连招”:投技起手+回身O(倒地前推出范围)+投技起手+回身O(倒地前推出范围)+投技起手+回身O(倒地前推出范围)+sl+jjjj+wu+wi。其次是“p2连招”:投技起手+回身O(倒地前推出范围)+jjjj+i(最后一段前打断)+sl+jjjj+wu+wi。这两组连招都有伤害溢出,简单,打击效果美观。
死神VS火影仙鸣连招解析
我们将解析死神VS火影仙鸣连招。以下是部分角色的连招解析:
1. 漩涡鸣人:
- JJJ-WJ(伤害一般但看上去华丽)
- JJJJ-WU(跟上面的伤害差不多但攒气没它快)
- KU-KU-KU-KU(无限连)
- 九尾化漩涡鸣人:
- JJJ-WJ(伤害很高,很实用)
- JJJJ-WU(伤害没上面的高,能连到5连)
- JJJ-SU(出招速度快,但伤害较低)
- JJ-I(要一格气,伤害可观)
- JJJJ-WI(不耗气。伤害很高,地形好的话别人跳跃低的话,中间可加SU)
- KU-KU-KU-KU(也是无限连)
- U-U-U-U(必须被逼死角一点都不能少,无限连)
- BUG-JJJJ-WI(没气也发的出来,有气就耗气,伤害可观)
- SU-SU……(先把对方逼到死角,然后抓准时机一直按。如果对方倒地起身,直接SU。如果对方没起身,则在对方倒地大约一秒使用SU)
2. 宇智波佐助:
- JJ-WJ(能连到7连,伤害一般)
- JJJ-SJ(伤害和上面的差不多,但攒气好像没它快)
- JJJ-SI(前三下中了大招必中,一个字...痛!)
- SU-WU-KJU-JJ-SJ/SI(非常实用的连招,建议配合我爱罗使用)
- KU-KU-KU-KU……(无限连,是个玩赖的招)
- 咒化宇智波佐助:
- J+U
- JJ+WJ+WI
- JJ+WJ+K(跳至离地面最低点)+JJJ-落地-+JJ……(无限连)
- JJ+WJ+K(只要能够用KJ打到对方即可)+JJJ
- JJ+WJ+K(在对方的斜下方,且确保KJ没问题,之所以这样是因为如果太高;豪龙火之术就在对方头上空释放,对方无伤害)+JJJ+WI
- JJ+WJ+WU+WI(此连招不保证释放成功率为100%,但是80%是有了)
3. 阿散井恋次:
- JJ-U-WU(最多能连到8连,但别按多了按多了后面的就用不了)
- JJJ-WJ-I(只要把对手搞上天去后面的I就必中)
- JJJ-WJ-WI(这个一般都能中,恋次是正前方向上的攻击。)
- JJ-SJ(伤害一般,不推荐,应该也没什么人用)
4. 日番谷冬狮郎:
- JJJ-WU-KJU(这一个连击KJ是重点,由于冬狮郎空中轻击有一个前移效果,故难以命中。如果KJU全部命中则伤害客观。)
- SU-U-JJJ-WU-KJU(上面的加强版,靠墙用命中率高)
- JJ-WJ-WJ(伤害比上面弱一些)
- JJJ-WI(避免I的高硬直而专选的小连)
- JJJ-WU-SI(我只知道这样子连大绝爽点)
5. 黑崎一护:
- JJJ-WU-U(伤害一般.)
- JJ-WJ-WU-WU(比上面的实用)
- JJ-WJ-WI(非常实用|)
6. 旗木卡卡西:
- JJ-WJ(如果WJ硬直时间短点就好了)
- JJJ-WU-KJU(重点在于U,中不中看自己熟练度)
7. 卍解黑崎一护:
- JJJ-WU-KJU(操作简便)
- JJJ-WI-KJU(同上,加强版)
- JJ-WJ-KJU(同上,重点在U)
- JJ-SI(不建议使用,僵直时间太长,除非双方都在平台上能够确保SI将对手击落平台。)
8. 春野樱:
- JJJ-SU(在死角可构成无限连)
- JJ-WJ-J-U(同上,但J和U要跳一下才能打得到,不要跳太高)
- JJ-WJ-KI(I也是要跳一下)
- JJJ-SU-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)
9. 朽木露琪亚:
- (SU)-JJJ-SJ(攻击不高但很实用)
- (SU)-JJ-WJ-U/J(同上)
- (SU)-JJ-WJ-KI(K的时候一定要往前跳,很容易命中,很实用)
- (SU)-JJ-WJ-j-i(攻击高且实用,露琪亚的招牌连招)
- JJJ-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)
10. 绯村剑心:
- K+J,10%血
- K+U,15%血
- K+J+U,30%血
(以上主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以)
- WU+J,40%血
- WU+U,45%血
- WU+J+U,55%血(前提双方在同一平面,J的时机要掌握)
- WU+K+J+U,55%血(前提对在自身平面以上,K+J的时机要掌握)
- JJJ+WU+K+U,70%血(注意,不加K是不可能连上的)
- JJJ+WU+K+J+U,80%血(注意,不加K是不可能连上的)
- WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血
- WJ+U,65%血
- JJ+I,110%血,1格气
- JJJ+SI,185血,3格气(接近秒杀)
- JJJ+WU+SI,秒杀,3格气(不过SI的时间要注意,很容易错过)
- WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血
- WJ+I/WI/SI,150%/115%/130%血,1/1/3格气(每个都可以连,但奇怪的是连I反而最好)
- K+SI,160%血(最大),3格气(主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以。
伤害随双方位置的差距变大而减小,双方靠近和重叠时伤害最大)
- WJ+K+SI,135%最小,3格气(因成功率较低,完全不建议用)
是4399火影vs死神游戏中一些连招的解析,希望能对您有所帮助。如果您还有其他问题,欢迎继续提问。
郑重声明:
以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146
相关阅读
《火影忍者OL》玩家经验交流:风主我爱罗与手鞠卡卡西搭配心得
2025-08-03 08:42:18火影忍者ol页游是否支持手机端操作以及如何在手机上进行游戏
2025-07-28 09:13:12《三国杀》角色深度解析:曹植、貂蝉互动与陈宫策略揭秘
2025-04-29 17:47:31《死神VS火影》角色技巧解析与连击攻略
2025-04-11 13:34:23《热血江湖》女主角的服装设计解析:展现角色个性与身份特征
2025-07-27 10:47:13