4399火影vs死神连招技巧解析:宇智波带土、死神VS火影仙鸣等角色详解

4399火影vs死神连招技巧解析:宇智波带土、死神VS火影仙鸣等角色详解

作者:思诺游戏网 / 发布时间:2025-06-24 09:49:11 / 阅读数量:0

大家好,今天我要分享的是关于4399火影vs死神游戏中的一些连招技巧,其中包括了宇智波带土的基础连招、二段连招以及死神VS火影仙鸣连招的详细解释。以下内容将为您深入解析这些连招,帮助您在游戏中更上一层楼。

4399火影vs死神连招技巧解析:宇智波带土、死神VS火影仙鸣等角色详解

基础连招解析

我们来看宇智波带土的基础连招。带土的标志性技能是“起手”(W+J),之后可以使用“投技起手+回身O”(投技起手+回身O)进行夹击。需要注意的是,“jj”技能有一定的判定点,有些人物可能无法击中,因此建议先用“投技起手+回身O”消耗敌人,然后接“sl+wj+jj+su”。至于“jjj+su”和“jj(快速的两次jj)+wj+jj+su”这两种连招并不推荐,因为前者伤害较低,后者有一定延迟。

带土是一个非常依赖“sl”技能的英雄,所以进场时要用“投技起手+回身O”获得大约4/5的能量。“u+sl”也是带土起手的另一种手段,但“u”有一定的延迟,所以建议先用“u”过去,然后按“sl”与“u+sl”(原地幽步,取消后摇)。

“sl”可以接很多技能,如“sl+jjj+su”、“sl+su”、“sl+wj+su”、“sl+wj+jj+su”和“sl+sj”。带土依赖能量,但回得又很快,因此游戏一开始不应该使用“投技起手+回身O”追击敌人,这是一个很愚昧的行为。应该先在开始10秒内获得一定的能量,然后再用技能不断消耗敌人,40秒结束100血不是问题。

带土的标志性技能“投技起手+回身O”有一定的后摇,但弱点太多。而“投技起手+回身O+l”只能取消一小段后摇,实际上如果一个3祯或瞬发的敌人还是能打到带土的。至于“投技起手+回身O+su”,这是一个瞬发技能,能取消“投技起手+回身O”的后摇,也是带土的基本输出手段。

二段连招解析

我们来看带土的二段连招。首先是“p1连招”:投技起手+回身O(倒地前推出范围)+投技起手+回身O(倒地前推出范围)+投技起手+回身O(倒地前推出范围)+sl+jjjj+wu+wi。其次是“p2连招”:投技起手+回身O(倒地前推出范围)+jjjj+i(最后一段前打断)+sl+jjjj+wu+wi。这两组连招都有伤害溢出,简单,打击效果美观。

死神VS火影仙鸣连招解析

我们将解析死神VS火影仙鸣连招。以下是部分角色的连招解析:

1. 漩涡鸣人:

- JJJ-WJ(伤害一般但看上去华丽)

- JJJJ-WU(跟上面的伤害差不多但攒气没它快)

- KU-KU-KU-KU(无限连)

- 九尾化漩涡鸣人:

- JJJ-WJ(伤害很高,很实用)

- JJJJ-WU(伤害没上面的高,能连到5连)

- JJJ-SU(出招速度快,但伤害较低)

- JJ-I(要一格气,伤害可观)

- JJJJ-WI(不耗气。伤害很高,地形好的话别人跳跃低的话,中间可加SU)

- KU-KU-KU-KU(也是无限连)

- U-U-U-U(必须被逼死角一点都不能少,无限连)

- BUG-JJJJ-WI(没气也发的出来,有气就耗气,伤害可观)

- SU-SU……(先把对方逼到死角,然后抓准时机一直按。如果对方倒地起身,直接SU。如果对方没起身,则在对方倒地大约一秒使用SU)

2. 宇智波佐助:

- JJ-WJ(能连到7连,伤害一般)

- JJJ-SJ(伤害和上面的差不多,但攒气好像没它快)

- JJJ-SI(前三下中了大招必中,一个字...痛!)

- SU-WU-KJU-JJ-SJ/SI(非常实用的连招,建议配合我爱罗使用)

- KU-KU-KU-KU……(无限连,是个玩赖的招)

- 咒化宇智波佐助:

- J+U

- JJ+WJ+WI

- JJ+WJ+K(跳至离地面最低点)+JJJ-落地-+JJ……(无限连)

- JJ+WJ+K(只要能够用KJ打到对方即可)+JJJ

- JJ+WJ+K(在对方的斜下方,且确保KJ没问题,之所以这样是因为如果太高;豪龙火之术就在对方头上空释放,对方无伤害)+JJJ+WI

- JJ+WJ+WU+WI(此连招不保证释放成功率为100%,但是80%是有了)

3. 阿散井恋次:

- JJ-U-WU(最多能连到8连,但别按多了按多了后面的就用不了)

- JJJ-WJ-I(只要把对手搞上天去后面的I就必中)

- JJJ-WJ-WI(这个一般都能中,恋次是正前方向上的攻击。)

- JJ-SJ(伤害一般,不推荐,应该也没什么人用)

4. 日番谷冬狮郎:

- JJJ-WU-KJU(这一个连击KJ是重点,由于冬狮郎空中轻击有一个前移效果,故难以命中。如果KJU全部命中则伤害客观。)

- SU-U-JJJ-WU-KJU(上面的加强版,靠墙用命中率高)

- JJ-WJ-WJ(伤害比上面弱一些)

- JJJ-WI(避免I的高硬直而专选的小连)

- JJJ-WU-SI(我只知道这样子连大绝爽点)

5. 黑崎一护:

- JJJ-WU-U(伤害一般.)

- JJ-WJ-WU-WU(比上面的实用)

- JJ-WJ-WI(非常实用|)

6. 旗木卡卡西:

- JJ-WJ(如果WJ硬直时间短点就好了)

- JJJ-WU-KJU(重点在于U,中不中看自己熟练度)

7. 卍解黑崎一护:

- JJJ-WU-KJU(操作简便)

- JJJ-WI-KJU(同上,加强版)

- JJ-WJ-KJU(同上,重点在U)

- JJ-SI(不建议使用,僵直时间太长,除非双方都在平台上能够确保SI将对手击落平台。)

8. 春野樱:

- JJJ-SU(在死角可构成无限连)

- JJ-WJ-J-U(同上,但J和U要跳一下才能打得到,不要跳太高)

- JJ-WJ-KI(I也是要跳一下)

- JJJ-SU-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)

9. 朽木露琪亚:

- (SU)-JJJ-SJ(攻击不高但很实用)

- (SU)-JJ-WJ-U/J(同上)

- (SU)-JJ-WJ-KI(K的时候一定要往前跳,很容易命中,很实用)

- (SU)-JJ-WJ-j-i(攻击高且实用,露琪亚的招牌连招)

- JJJ-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)

10. 绯村剑心:

- K+J,10%血

- K+U,15%血

- K+J+U,30%血

(以上主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以)

- WU+J,40%血

- WU+U,45%血

- WU+J+U,55%血(前提双方在同一平面,J的时机要掌握)

- WU+K+J+U,55%血(前提对在自身平面以上,K+J的时机要掌握)

- JJJ+WU+K+U,70%血(注意,不加K是不可能连上的)

- JJJ+WU+K+J+U,80%血(注意,不加K是不可能连上的)

- WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血

- WJ+U,65%血

- JJ+I,110%血,1格气

- JJJ+SI,185血,3格气(接近秒杀)

- JJJ+WU+SI,秒杀,3格气(不过SI的时间要注意,很容易错过)

- WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血

- WJ+I/WI/SI,150%/115%/130%血,1/1/3格气(每个都可以连,但奇怪的是连I反而最好)

- K+SI,160%血(最大),3格气(主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以。

伤害随双方位置的差距变大而减小,双方靠近和重叠时伤害最大)

- WJ+K+SI,135%最小,3格气(因成功率较低,完全不建议用)

是4399火影vs死神游戏中一些连招的解析,希望能对您有所帮助。如果您还有其他问题,欢迎继续提问。

相关阅读

以下是关于《火影忍者OL》中风主我爱罗搭配手鞠、卡卡西的阵容分析与实战心得整理,结合角色特性与实战策略,为玩家提供一套操作性较强的搭配思路:阵容核心思路角色定位与协同1.风主我爱罗(队长)核心作用:群体护盾、风属性增益、查克拉控制。技能推荐…
一、手机端操作支持性1.官方适配性火影忍者OL页游本身是网页游戏,未针对手机端进行专门优化,但通过手机浏览器访问官网(需切换为“电脑模式”)可直接运行。部分用户反馈可能出现界面适配问题,需手动缩放屏幕操作。2.工具辅助支持需依赖第三方浏览器…
在《三国杀》这款策略卡牌游戏中,曹植、貂蝉以及陈宫都是备受玩家关注的角色。本文将深入探讨曹植与貂蝉之间的互动,以及陈宫的相关知识点,旨在帮助玩家更好地理解这些角色的技能和策略。貂蝉的技能与决斗伤害来源貂蝉在游戏中以其独特的技能“离间”而著称…
各位玩家,大家好。在今天的文章中,我们将深入探讨《死神VS火影》这款游戏中的一些关键技巧,包括角色的连击技能以及满人物的相关问题。希望通过本文,能为大家提供有价值的信息,助您在游戏中更加得心应手。让我们来了解一下游戏中的角色类型。以下是几种…
武侠题材的视觉表达始终是角色塑造的核心环节,《热血江湖》女主角谭月华的服装设计正是通过系统性的美学构建,将江湖儿女的侠骨柔肠转化为可感知的视觉符号。从丝绸腰封的暗纹刺绣到玄铁护腕的冷硬质感,设计师通过材质碰撞、色彩隐喻与文化符号的叠合,在布…