《原神》作为一款备受关注的开放世界冒险游戏,自2017年立项以来,历经多次测试和调整,最终于2020年9月28日正式公测。本文将详细梳理《原神》的上线历程、角色设定、游戏玩法以及评价,帮助玩家更好地了解这款游戏。
一、上线历程回顾
立项与早期开发:2017年1月底,《原神》正式立项,最初命名为《崩坏-编年史》。随后,米哈游在2018年8月3日发布了《原神》漫画序章,正式向公众透露了游戏的消息。
测试阶段:2019年6月21日,原初测试开启,随后在同年6月25日结束。2019年3月19日,再临测试开启,并于同年9月14日获得TGS“新作奖”提名。2020年6月11日,启程测试开启,PC版技术性开放测试则于同年9月15日开启。
正式公测:经过一系列测试和调整,《原神》终于在2020年9月28日正式公测。公测后,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
二、角色设定与玩法
角色获取:游戏中拥有众多可操控角色,除旅行者外,其他角色可以通过剧情、祈愿和活动获取。安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。
角色培养:游戏中的角色拥有体力值、天赋、命之座等设定,玩家可以通过角色突破、升级天赋、激活命之座等方式提升角色的能力。
游戏玩法:《原神》以开放世界冒险为主,玩家将在“提瓦特”大陆上自由旅行、结识同伴、寻找掌控元素的七神,并逐步揭开游戏的真相。
三、游戏评价
玩法架构:《原神》的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也具备一些自己的想法,玩起来不失乐趣。
角色塑造与剧情:随着游戏体验的深入,玩家会发现《原神》中角色的塑造和剧情对白中存在一些《崩坏》系列的影子,3D动作设计和角色塑造也展现出了米哈游的独到之处。
可玩性与内容更新:游戏整体的可玩性非常值得认可,玩家在《原神》的世界里永远有新的冒险等待去发现,内容更新方面也无需担心。
四、总结
《原神》自上线以来,凭借其独特的世界观、丰富的角色设定和引人入胜的剧情,吸引了大量玩家。本文对《原神》的上线历程、角色设定、游戏玩法和评价进行了梳理,希望对玩家有所帮助。如果您对《原神》还有其他疑问,欢迎再次光临本站!
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