死神与火影:带土与斑对决解析及技能揭秘

死神与火影:带土与斑对决解析及技能揭秘

作者:思诺游戏网 / 发布时间:2025-05-31 17:08:43 / 阅读数量:0

各位老铁们好,对于《死神》与《火影》两大动漫中的带土与斑的对决,相信许多人并不熟悉。本文将为大家详细解析死神与火影带土大战斑的精彩瞬间,以及死神VS火影六道斑的激战过程,希望解答大家的疑惑。

死神与火影:带土与斑对决解析及技能揭秘

带土的技能与连招

带土是一位极其依赖能量槽的英雄,起手常用技能为“WJ+SU”。在起手后,可以使用“JJ+SU”进行连击,但需注意“JJ”的判定点,有些角色可能无法击中。若敌人难以击中,则可先使用“WJ+SU”消耗能量,再接“SL+WJ+JJ+SU”。不建议使用“JJJ+SU”和“JJ+WJ+JJ+SU”连招,因为前者过于简单,后者有一定延迟。

带土起手的另一种方式是“U+SL”,但需注意“U”有一定延迟。实际操作中,“U+SL”与原地幽步“U+SL”是不同的。带土的“SL”可以接很多技能,如“SL+JJJ+SU”、“SL+SU”、“SL+WJ+SU”、“SL+WJ+JJ+SU”、“SL+SJ”。

带土依赖能量,但回得很快,因此游戏初期不建议使用“WJ”追击敌人。应先在10秒内积累能量,再利用技能不断消耗敌人,40秒结束100血不是问题。

“WJ”是带土的标志性技能,但弱点较多,有一定后摇。“WJ+L”只能取消一小段后摇,若敌人攻击速度快,则可能被击中。

“SU”是带土的第二个重要技能,具有多段伤害,适合接“WJ”,是带土的基本输出手段。“WU”和“SJ”较为冷门。“WU”抓住敌人后造成多段伤害,利用其延时性(打到7下左右)再接“WI”。而“SJ”更适合与“SL”连用,只能击倒在闪的敌人。

带土的二段连招

1. P1连招:投技起手+回身O(倒地前推出范围)+WJ+WL+I(空中,最后一段前打断)+SL+JJJJ+WU+WI。

2. P2连招:投技起手+回身O(倒地前推出范围)+JJJJ+I(最后一段前打断)+SL+JJJJ+WU+WI。

两组连招都有伤害溢出,简单且打击效果美观。

带土使用技巧

1. 游戏基本按键操作:AD左右移动,S防御,J攻击/确定,K跳跃,L冲刺。

2. 远攻:按U键,带土的远攻类似瞬移,适合用于迷惑敌人或快速接近敌人展开攻击。

3. 宇智波家族的查克拉属性几乎都是火属性,带土的小绝招是火遁豪火球之术,按I键耗气1格使出。

4. 使用组合键W+U使出带土的另一个小绝招:神威,将敌人吸入异世界攻击,但需注意必须是面对面才能使出,属于近距离攻击。

5. 宇智波带土的大绝招:按下组合键S+I使出,耗气3格,通灵出外道魔像施展出尾兽玉,威力巨大。

死神vs火影带土破面的方法

1. 玩家需要掌握破面的机制,即利用带土的技能招架对手的攻击,然后按下J键进行反击。

2. 通过使用带土的技能招架对手的攻击,然后按下J键进行反击。

3. 只要满足以上条件,就可以成功造成破面。

第一次忍界大战的起因

第一次忍界大战是被冠以“谜”之名的一次大战,关于此战的记录最少,涉及人物多数已经死亡。岸本在《者之书》中对此次大战进行了介绍,但并未详细说明。

第二次忍界大战

第二次忍界大战是在四代火影时期,木叶处于第二/三次忍界大战的间歇期。此时木叶的忍者实力处于最强状态,与沙忍、岩忍和云忍的战斗也不断胜利。

第三次忍界大战

第三次忍界大战的起因是第三代风影的失踪,引发一系列的事端,最终引发战乱。

第四次忍界大战

第四次忍界大战是宇智波带土和宇智波斑为了完成“月之眼计划”而发动的战争。交战双方为宇智波带土及十万白绝军、黑绝、兜及秽土转生不死军团VS五大国

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