大家好,今天我将为大家详细解析《三国杀》中两位武将——界吕布和神吕布的技能使用和身份适应性。让我们从界吕布开始。
### 三国杀界吕布使用说明
界吕布,以三国猛将吕布为原型,其武将技能“无双”和“利驭”为玩家带来了独特的游戏体验。
#### 武将技能设计
- 无双:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
- 利驭:当你使用的【杀】对一名其他角色造成伤害后,该角色可以令你获得其一张牌。若如此做,你视为对其选择的另一名角色使用一张【决斗】。
#### 武将分析
五体力上限:界限突破后的吕布拥有全新的五体力上限,生存能力增强,更适合打后期。单挑强度来看,五血单技能【无双】已跻身单挑小达人行列。
#### 无双技能分析
【无双】经典强命技,提高了杀的命中能力,适用于决斗,与貂蝉的【离间】配合非常契合。
#### 利驭技能分析
发动利驭的主动权:受到【杀】伤害的角色。
发动利驭的前提条件:界吕布获得受到伤害角色的一张牌(包括装备牌)。
#### 界吕布的运用
- 谨慎选择杀的对象:优先考虑杀敌方,如酒杀、有足够把握一击收掉敌方、敌人处于无手牌且无装备牌的状态等。
- 杀队友的情况:卖血流队友、受伤后自动恢复型队友、关键回合缺距离打输出、手中有无懈、队友状态好等。
#### 身份适应性
- 内奸:五血前期嘲讽低,有足够的蓄爆空间,适合打后期。
- 忠臣:贴主位更佳,直接杀主触发利驭。
- 反贼:配合卖血流队友,关键回合无视距离、远程决斗主公。
### 三国杀神吕布使用说明
神吕布,又称修罗吕布,以其强大的技能和恐怖的输出能力著称。
#### 武将技能
- 狂暴:锁定技,游戏开始时,你获得两枚“暴怒”标记;锁定技,每当你造成/受到1点伤害后,你获得1枚“暴怒”标记。
- 无谋:锁定技,每当你使用非延时类锦囊牌选择目标后,你选择一项:1.弃1枚“暴怒”标记;2.失去1点体力。
- 无前:出牌阶段,你可以弃2枚“暴怒”标记并选择一名其他角色,你视为拥有技能“无双”并令其防具无效,直到回合结束。
- 神愤:出牌阶段,你可以弃6枚“暴怒”标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
#### 技能分析
- 狂暴:标记的积攒条件并不苛刻,回合内一张AOE锦囊就能获取数量不少的标记收益。
- 神愤:横扫全场的大范围杀伤效果非常可怖,不仅可令全场各受一点伤害,还能基本弃光所有人的手牌和装备牌。
- 无谋:限制神吕布【神愤】的逆天强度。
- 无前:输出较为强势,选定目标后,目标角色的白银狮子也无法阻挡神吕布的酒杀。
#### 武将生克
- 武将配合:曹丕、徐庶、刘禅可以将翻面的神吕布翻回来,提高【神愤】的发动频率。
- 武将克制:张春华的【绝情】对【狂暴】有一定的抵制作用。
#### 身份适应
- 主公:六点体力值使神吕布的生存得到进一步保障,即使是被反贼集火,对积攒“暴怒”标记也变得更为有利。
- 忠臣:神吕布不会是个合适的忠臣,不仅缺乏辅助能力,神愤】具有广泛性而非针对性。
- 反贼:神吕布不具备定点输出的能力,而【神愤】对队友造成误伤可能会影响有利的形势。
- 内奸:神吕布是非常出色的内奸,五血身板的先天优势,以及不俗的单挑能力,甚至是大招的控场能力,都可以说是很符合内奸的标准。
通过以上分析,我们可以看到界吕布和神吕布各有特色,玩家可以根据自己的喜好和游戏情况选择使用。希望本文能帮助大家更好地理解这两位武将。
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