《FF14》忍者职业输出攻略:技能摆放、手法分享及版本更新解析

《FF14》忍者职业输出攻略:技能摆放、手法分享及版本更新解析

作者:思诺游戏网 / 发布时间:2025-05-19 11:22:04 / 阅读数量:0

在《最终幻想14》中,忍者作为一个兼具高爆发和团队辅助能力的职业,受到了许多玩家的喜爱。本文将深入解析忍者的技能摆放、输出手法、心得分享以及版本更新后的输出循环攻略,帮助玩家更好地掌握这一职业。

《FF14》忍者职业输出攻略:技能摆放、手法分享及版本更新解析

一、技能摆放与输出手法

忍者的技能摆放主要围绕结印展开,通常将天地人结印放置在ERT三个键上,123对应三连斩,4键用于斩耐,5键用于续风遁。其他BUFF的摆放则根据个人喜好和实战需求进行调整。

输出手法方面,忍者需要制作开怪宏,通常在15秒前结风遁,然后15秒后开怪。在第一个斩耐连击完成后,接水遁,然后是三连的第二下,最后使用背刺进行全力爆发。熟练的玩家可以在10秒内打出1个3连最后一击、2个DOT技能和2个非GCD技能。舍身发劲需要在提前开好。

二、忍者心得与手法分享

作为一名忍者玩家,分享一些心得和手法是很有帮助的。以下是一个3分钟木桩的数据示例,装备为三件110HQ(属性搭配可能不是最佳),龙神手套,武器为巴哈115。忍者职业的定位是高爆发近战DPS+团队辅助。忍者的辅助能力主要体现在叱咤技能和攻击不备技能上。

叱咤技能可以回吉力,但正确的使用方式是给ST使用,因为ST不像近战那样有运气这样的回技力技能。攻击不备技能则可以提高全团10%的伤害,这对团队战斗非常有帮助。

普通循环输出手法如下:开怪前先打好风遁,等忍术CD还有5秒时让MT开怪。上手后打出1-舍身-2-发劲-炫舞刃-水遁-1-攻击不备-影牙-生杀予夺-无双旋-雷遁。接下来根据情况补充输出。

三、FF14 5.3版本忍者输出循环攻略

随着FF14 5.3版本的更新,忍者的一些手法和技能也进行了调整。在新版本中,忍者的输出循环依然以风遁之术为基础,背刺是单体循环构建的基础。忍者需要在开怪前结风遁,并使用隐遁刷新忍术。对于部分BOSS,可以在风遁之后放一个土遁再隐遁,这样BOSS踩到土遁的圈,可以白赚额外伤害。

忍者的基本循环分为两套:双刃旋→绝风→旋风刃/强甲破点突。这两套循环主要用来输出和续风遁。在45级之前的忍者,基本上就打旋风刃连和雷遁之术输出,同时别忘了定时补影牙DOT。

四、FF14 6.0版本忍者起手爆发与输出循环分享

在FF14 6.0版本中,忍者的起手爆发和输出循环也进行了调整。以下是一些具体的循环逻辑和方案:

1. 循环逻辑:忍者0技速下循环思路中,风遁GCD为2.12秒,忍术是固定的1印2秒,两印2.5秒,三印3秒,天地人要3.5秒。通过计算得出,每120秒(119.9+0.1延迟)就是一套完美循环。

2. 循环方案和起手打法:提供了三种方案,包括雷遁背刺流、背刺雷遁四六道流和普通背刺雷遁流。每种方案都有其特点和适用场景。

3. 部分技能解析:对生杀、分身、夺取、镰鼬和新技能雷爪雷牙等进行了详细解析。

通过以上内容,玩家可以更好地了解《最终幻想14》中忍者的技能、输出手法和版本更新后的变化。希望这些信息能帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。

相关阅读

在《热血江湖》的武侠世界中,任务系统是玩家升级、获取装备和推动剧情发展的核心机制。许多玩家曾遇到任务栏“凭空消失”的困扰——无论是新手期的转职任务,还是特殊活动的隐藏任务,都可能因各种原因无法正常显示。这种现象究竟是游戏版本更新的兼容性问题…
大家好,随着数字娱乐的日益普及,许多玩家对《明日方舟》这样优秀的策略塔防游戏产生了浓厚的兴趣。我将为大家详细介绍如何获取《明日方舟》中的年头像以及介绍一些寻找游戏头像和壁纸的资源。《明日方舟》年头像获取方法在《明日方舟》中,想要获得年的头像…
在《云顶之弈》这款策略游戏中,掌握适合的阵容和策略是赢得比赛的关键。以下是对云顶之弈不同版本中的强势阵容及其搭配策略的深入分析。云顶之弈10.14版本:兰博推土机阵容 核心英雄与羁绊:以兰博为核心的阵容,主要利用兰博的AOE伤害和眩晕效…
上周三凌晨三点,我盯着屏幕上第27次猫车的倒计时,手里的冰啤酒早就没了气泡。轰龙的尾巴像条铁鞭似的抽在我脸上,耳机里传来队友的哀嚎:"你这防御跟纸糊的一样啊!"那一刻我忽然明白——是时候重新研究这套穿了半个赛季的雪鬼兽套装了。一、装备选择的…
《千秋万代家》新玩家避坑手册:我拿三周目存档换来的硬核攻略凌晨三点,我盯着屏幕上第28次"家族覆灭"的结局动画,终于明白这游戏为什么叫"千秋万代家"——敢情是用千百次重开来换一代人的存活啊!作为一个把家徽从青铜肝到玄铁的老玩家,今天咱们不聊…