各位老铁们,大家好。今天我将与大家分享对《明日之后》这款游戏的评价,并探讨有关其的一些问题知识。希望我的分享能对大家有所帮助。若您觉得有价值,请关注并收藏本站,您的支持是我最大的动力。下面,我们正式开始。
明日之后游戏怎么样
《明日之后》的玩家们似乎都进入了一种超然的“修仙”状态,修仙状态似乎即将达到渡劫的境界。这款游戏并非仅仅是“肝”的问题,更多的是氪金。在新手期,玩家们为了快速升级,不断询问攻略,却发现物资、庄园建造、托运、氪金等环节紧密相连。庄园升级需要大量消耗材料,而提升三个基本属性则需要刷物资、精力、鸡腿套餐、金条,也就是需要氪金。虽然游戏中有一个精力恢复的地方,但有时间限制,让人感到尴尬。
奇怪的火爆程度
《明日之后》不仅“肝”,还让新手玩家在初期就激发了氪金的冲动。游戏上线三天,饥饿营销让其达到了非常火爆的假象。下载评分区突然低迷,甚至降低到3分左右。虽然这可能会影响那些“氪金”大佬,但毕竟中国大部分玩家经济收入有限,玩游戏只是为了娱乐放松。他们可以选择玩游戏或卸载,游戏测评也有资格说出应该有的话,这款游戏很适合“氪金”大佬玩。
不友好的拆家行为
网易似乎有逼迫“氪金”的行为,那就是抄家的游戏模式。这个模式对新手来说非常伤,大多数玩家都是为了娱乐,自己辛苦建造的家一夜之间被拆得干干净净。在执行复仇时,家被拆的修复就会被停止。新手玩家和升级到5级别的庄园玩家都处于新手状态,因为还没大量“氪金”。武器消耗程度取决于对方家园等级,拆解邮箱需要金条和新币,直接爆破防御设备需要大量武器,而这些武器的合成需要材料,材料需要大量金条,而金条要么充值要么变卖资源,变卖资源需要采集,采集需要刷地图,托运有限制,达到一定数量后需要付费金条来托运。
如何客观地评价《明日之后》这款游戏
游戏玩法上不错,据点战役积分换资源也不错,各种枪和武器(除了大炮)也很好。但是活动系统坑人,最近的金秋活动看着良心,实际上不氪金能得的枫叶只够抽完福袋里那些没用的东西,然后一件好的盔甲或武器动不动几十万,零氪玩家抽不到配方又肝不动,只能被吊打。
有次我们营地被选为动荡,来了个拆家的,我打不过,喊人来,结果5个拿大炮的干不过这一个拆家贼,一炮上去就50几伤!我们全倒了,那拆家的还跑市中心那个滑索那房子上得瑟,我跟他拿大炮打(当时想上去狙他没想到他就在上面)然后倒了,回来的时候他正好上飞机。
建议大家不要玩《明日之后》这款游戏,前期不坑,后期坑的地方多了去了,特别是配方机,好不容易抽到M24,洗配方的时候发现评分升了好几十,心想运气不错,结果出个后坐力降低+建筑伤害提高。谁闲得没事用狙击打房子,而且狙击后坐力降低也没用吧,又不是连发的,纯粹是坑!
很多玩家选择退游,明日之后这款游戏的缺点有哪些
选择卸载游戏的主要原因。而网友们卸载《明日之后》这个游戏,都在等着腾讯出版的代号生机上线,因为代号生机肯定会比《明日之后》好玩,而且不会出现氪金玩家,不会出现“肝”这个情况。所以网友们纷纷表示非常期待代号生机的上线。
《明日之后》可以说是一个奇迹,在游戏还未上线时,预约人数已经达到了几百万,但是游戏上线至今,已经过去了很长时间,《明日之后的玩家们却纷纷选择了卸载游戏,到底是什么让玩家选择退游,让玩家放弃这款游戏。
玩家选择退游,选择卸载《明日之后》的原因有很多,其中的一点就是受到代号生机的影响,代号生机虽然还可以上线,但是代号生机已经曝光的玩法都比《明日之后》要好,并且代号生机肯定不会走《明日之后》的老路,所以代号生机肯定比《明日之后》要好。代号生机肯定会吸取《明日之后》的优点,改进《明日之后》的缺点。
明日之后玩家退游的原因还有一点就是游戏氪金程度太高,网易的游戏都以氪金闻名,《明日之后》当然也不例外。在游戏中,那些氪金玩家和平民玩家在同一个地图中战斗时,平民玩家根本没有游戏体验,这也是玩家选择退游的一个原因。
更主要的一个原因就是《明日之后》太“肝”了,玩家纷纷表示实在是肝不动了,每天任务多得很,而且都是重复的任务,时间长了,玩家们肯定没有耐心了,玩家们最终选择退游。
我觉得现在的《明日》已经不再是射击游戏,而是一个仙侠游戏了。看过《明日》最开始的视频,人们在南希互相拿UZI对射,就跟吃鸡一样三下五除二就击倒一个。连一个射击游戏都能搞出这么多花样。现在的《明日》跟网易的仙侠手游《楚留香》简直一毛一样。
《明日之后》是款怎样的游戏到底值不值得玩下去
这款游戏在上线前就一直为媒体和玩家广泛关注,还被誉为“国内手游最后一个爆款”。之前游戏五星级的堪比电影制作的预告片CG,也让众玩家和媒体对此款游戏期盼极高。明日之后》在没有正式公测前,就拥有一大批想要进入游戏的忠实粉丝了。
在游戏公测之后,很多小伙伴就第一时间去体验了《明日之后》。虽然有时候会出现要排队的情况,但是这也没有阻碍玩家们的热情。还有很多的主播也是转向直播这款手游了,就在小编看呆妹儿直播的时候,还听见呆妹儿他们商讨着怎么建好自己的营地呢。
伴随着游戏的正式公测,在网上广受好评的氛围下,也还是会有一些差评。众说纷纭,有说是一款值得上手的游戏推荐大家玩的,也有说这款游戏没有宣传的那么好不建议大家去玩的。各式各样的说法都有,那么这款游戏究竟值不值得玩呢?小编觉得还是很值得一玩的。
作为一个末日生存类游戏,玩法是众多的,不是单纯的打斗类游戏也不是单纯的养生类游戏,也不是就跟着箭头点点点的游戏。需要玩家开动脑筋,才能更好地在末日里生存下去。与当前很多玩家习惯较为休闲形式的玩法内容不同,所以这样自然就让很多玩家不能适应。
比如因为在游戏里不能自动寻路,许多小白玩家一进游戏都是一头雾水,不知道该玩哪里去,该怎么走,我是谁我在哪里,一脸的迷茫。这就造成很多路痴玩家在游戏当中很有挫败感,进而影响到他们的游戏体验,所以对游戏也不会有高评价。
玩手游快速升级,不用动脑子,看到有任务就去点点点操作一番很快就能自己独立出世,游戏越来越简单,是近年来手游市场的整体趋势。但这样真的就是好的吗?就是对的吗?就像家里的长辈,给你的一生全安排好了道路,所以顺着走下去就好吗?这就是我觉得《明日之后》最值得称赞,也是被诟病最多的一点:游戏里就是真实的一个世界,你完全可以选择你喜欢的玩法。采集,战斗或者是制作。你每天要干什么,你需要什么东西,你要制作什么东西,你怎样运用你有限的精力去做比较对的事情,怎样对付不是傻子的AI病毒感染者。都是需要你自己去学习,自己去决断的。
革新总是面临争议,没有一款产品能满足所有玩家的需求。《明日之后》无疑是一款相当优秀的游戏,而它的成功,说不定能给当下的手游市场,刮起一股新风潮。
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