《红色警戒2》rules.ini文件详解与游戏自定义设置

《红色警戒2》rules.ini文件详解与游戏自定义设置

作者:思诺游戏网 / 发布时间:2025-05-20 11:49:10 / 阅读数量:0

大家好,今天我们将深入探讨《红色警戒2》及其扩展包《共和国之辉》中的rules.ini文件。这个文件对于游戏爱好者来说可能并不陌生,但对于新手来说,它可能是一个神秘的领域。我们将详细解析rules.ini文件的结构、内容以及如何使用它来修改游戏。

《红色警戒2》rules.ini文件详解与游戏自定义设置

我们需要了解rules.ini文件的基本构成。rules.ini文件由多个部分组成,包括总体修改、单位注册、各种单位的代码、武器的代码以及弹头的代码。每个部分都有其特定的功能和用途。

总体修改

总体修改部分通常包含一些影响整个游戏的设置,如游戏速度、单位价格等。这些设置可以通过修改rules.ini文件中的相应行来实现。

单位注册

单位注册部分是rules.ini文件的核心部分,它定义了游戏中所有单位的属性。每个单位都需要在这里注册,否则在游戏中将无法使用。美国大兵的注册代码如下:

``ini

[InfantryTypes]

1=E1

[E1]

UIName=Name:E1

Name=GI

Image=GI

Category=Soldier

Primary=M60

Secondary=Para

Occupier=yes

Prerequisite=GAPILE

CrushSound=InfantrySquish

Strength=125

Pip=white

Armor=none

TechLevel=1

Sight=5

Speed=4

Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance

Cost=200

Soylent=150

Points=10

IsSelectableCombatant=yes

VoiceSelect=GISelect

VoiceMove=GIMove

VoiceAttack=GIAttackCommand

VoiceFeedback=GIFear

VoiceSpecialAttack=GIMove

DieSound=GIDie

Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}

PhysicalSize=1

MovementZone=Infantry

ThreatPosed=10

ImmuneToVeins=yes

ImmuneToPsionics=no

Bombable=yes

Deployer=yes

DeployFire=yes

VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER

EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF

Size=1

Crushable=yes

DeploySound=GIDeploy

UndeploySound=GIUndeploy

ElitePrimary=M60E

EliteSecondary=ParaE

IFVMode=2

`

武器和弹头代码

武器和弹头代码部分定义了游戏中所有武器的属性,包括杀伤力、射速、攻击范围等。M60武器的代码如下:

`ini

[M60]

Damage=15

ROF=20

Range=4

Projectile=InvisibleLow

Speed=100

Warhead=SA

Report=GIAttack

Anim=MGUN-N,MGUN-NE,MGUN-E,MGUN-SE,MGUN-S,MGUN-SW,MGUN-W,MGUN-NW

`

添加新兵种

要添加新兵种,我们需要在rules.ini文件中注册新的单位,并为其定义属性。以下是一个添加新兵种“飞行尤里复制人”的示例:

`ini

[InfantryTypes]

66=FLYYURI

[FLYYURI]

UIName=Name:FLYYURI

Name=FlyYuri

Image=FLYYURI

Prerequisite=YABRCK

ForbiddenHouses=British,French,Germans,Americans,Alliance,Confederation,Africans,Arabs

Pip=red

Category=Soldier

Strength=255

Primary=EverythingMindControl

Secondary=BlimpBomb

TypeImmune=yes

Armor=none

TechLevel=1

Insignificant=no

Sight=12

Speed=9

Owner=Russians,YuriCountry

AllowedToStartInMultiplayer=no

Cost=500

Soylent=200

Points=30

IsSelectableCombatant=yes

VoiceSelect=YuriSelect

VoiceMove=YuriMove

VoiceAttack=YuriAttackCommand

VoiceFeedback=

VoiceSpecialAttack=YuriMove

DieSound=YuriDie

PhysicalSize=1

ThreatPosed=15

ImmuneToVeins=yes

ImmuneToPsionics=yes

ImmuneToRadiation=yes

Bombable=no

VeteranAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER

EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF

ElitePrimary=EverythingMindControl

EliteSecondary=BlimpBombE

Deployer=no

Size=1

DetectDisguise=yes

DefaultToGuardArea=yes

Crushable=no

ImpactLandSound=RocketeerCrash

Locomotor={92612C46-F71F-11d1-AC9F-006008055BB5}

MovementZone=Fly

JumpjetSpeed=30

JumpjetClimb=20

JumpjetCrash=25

JumpJetAccel=10

JumpJetTurnRate=10

JumpjetHeight=500

JumpjetWobbles=.01

JumpjetDeviation=1

JumpjetNoWobbles=yes

SpeedType=Hover

HoverAttack=yes

BalloonHover=yes

MoveSound=RocketeerMoveLoop

``

通过修改rules.ini文件,我们可以自定义游戏中的各种设置和单位属性。这对于游戏爱好者来说是一个非常有用的工具,可以帮助他们创造出独特的游戏体验。希望本文能够帮助大家更好地理解rules.ini文件,并利用它来修改《红色警戒2》和《共和国之辉》。

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