大家好,今天我们将深入探讨《红色警戒2》及其扩展包《共和国之辉》中的rules.ini文件。这个文件对于游戏爱好者来说可能并不陌生,但对于新手来说,它可能是一个神秘的领域。我们将详细解析rules.ini文件的结构、内容以及如何使用它来修改游戏。
我们需要了解rules.ini文件的基本构成。rules.ini文件由多个部分组成,包括总体修改、单位注册、各种单位的代码、武器的代码以及弹头的代码。每个部分都有其特定的功能和用途。
总体修改
总体修改部分通常包含一些影响整个游戏的设置,如游戏速度、单位价格等。这些设置可以通过修改rules.ini文件中的相应行来实现。
单位注册
单位注册部分是rules.ini文件的核心部分,它定义了游戏中所有单位的属性。每个单位都需要在这里注册,否则在游戏中将无法使用。美国大兵的注册代码如下:
``ini
[InfantryTypes]
1=E1
[E1]
UIName=Name:E1
Name=GI
Image=GI
Category=Soldier
Primary=M60
Secondary=Para
Occupier=yes
Prerequisite=GAPILE
CrushSound=InfantrySquish
Strength=125
Pip=white
Armor=none
TechLevel=1
Sight=5
Speed=4
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance
Cost=200
Soylent=150
Points=10
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=GISelect
VoiceMove=GIMove
VoiceAttack=GIAttackCommand
VoiceFeedback=GIFear
VoiceSpecialAttack=GIMove
DieSound=GIDie
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
PhysicalSize=1
MovementZone=Infantry
ThreatPosed=10
ImmuneToVeins=yes
ImmuneToPsionics=no
Bombable=yes
Deployer=yes
DeployFire=yes
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
Size=1
Crushable=yes
DeploySound=GIDeploy
UndeploySound=GIUndeploy
ElitePrimary=M60E
EliteSecondary=ParaE
IFVMode=2
`
武器和弹头代码
武器和弹头代码部分定义了游戏中所有武器的属性,包括杀伤力、射速、攻击范围等。M60武器的代码如下:
`ini
[M60]
Damage=15
ROF=20
Range=4
Projectile=InvisibleLow
Speed=100
Warhead=SA
Report=GIAttack
Anim=MGUN-N,MGUN-NE,MGUN-E,MGUN-SE,MGUN-S,MGUN-SW,MGUN-W,MGUN-NW
`
添加新兵种
要添加新兵种,我们需要在rules.ini文件中注册新的单位,并为其定义属性。以下是一个添加新兵种“飞行尤里复制人”的示例:
`ini
[InfantryTypes]
66=FLYYURI
[FLYYURI]
UIName=Name:FLYYURI
Name=FlyYuri
Image=FLYYURI
Prerequisite=YABRCK
ForbiddenHouses=British,French,Germans,Americans,Alliance,Confederation,Africans,Arabs
Pip=red
Category=Soldier
Strength=255
Primary=EverythingMindControl
Secondary=BlimpBomb
TypeImmune=yes
Armor=none
TechLevel=1
Insignificant=no
Sight=12
Speed=9
Owner=Russians,YuriCountry
AllowedToStartInMultiplayer=no
Cost=500
Soylent=200
Points=30
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=YuriSelect
VoiceMove=YuriMove
VoiceAttack=YuriAttackCommand
VoiceFeedback=
VoiceSpecialAttack=YuriMove
DieSound=YuriDie
PhysicalSize=1
ThreatPosed=15
ImmuneToVeins=yes
ImmuneToPsionics=yes
ImmuneToRadiation=yes
Bombable=no
VeteranAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
ElitePrimary=EverythingMindControl
EliteSecondary=BlimpBombE
Deployer=no
Size=1
DetectDisguise=yes
DefaultToGuardArea=yes
Crushable=no
ImpactLandSound=RocketeerCrash
Locomotor={92612C46-F71F-11d1-AC9F-006008055BB5}
MovementZone=Fly
JumpjetSpeed=30
JumpjetClimb=20
JumpjetCrash=25
JumpJetAccel=10
JumpJetTurnRate=10
JumpjetHeight=500
JumpjetWobbles=.01
JumpjetDeviation=1
JumpjetNoWobbles=yes
SpeedType=Hover
HoverAttack=yes
BalloonHover=yes
MoveSound=RocketeerMoveLoop
``
通过修改rules.ini文件,我们可以自定义游戏中的各种设置和单位属性。这对于游戏爱好者来说是一个非常有用的工具,可以帮助他们创造出独特的游戏体验。希望本文能够帮助大家更好地理解rules.ini文件,并利用它来修改《红色警戒2》和《共和国之辉》。
郑重声明:
以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146
相关阅读
《沙盒战争模拟器》:沉浸式战争游戏体验
2025-07-22 08:59:34《梦幻西游手游》天台商人攻略:经营策略、盈利方式与资金需求详解
2025-07-16 11:02:54王者荣耀提升FPS攻略:优化设置,畅享流畅游戏体验
2025-07-14 10:11:27坦克世界乘员技能学习攻略:提升游戏水平的关键技巧
2025-07-14 09:01:48《红色警戒2尤里的复仇》月球关卡攻略解析
2025-07-06 10:14:56