大家好,今天我将为大家详细解析《红色警戒3》兵营概念图解的问题,并探讨它与《红色警戒2》兵营的一些差异,帮助大家解决相关困惑。

我们来看《红色警戒3》中为什么会出现无法建造兵营和矿场的情况。与《红色警戒2》不同,《红色警戒3》中盟军的建筑过程保持一致,而苏联和旭日(日本)的建筑方式则有所区别。苏联在点击建筑后需要先选择定位子,然后开始建造;旭日则是点击建筑后,会从基地里出来一辆车,选中该车,按F键再点要放置的位子即可。
我们探讨《红色警戒3》中所有兵怎么从3个兵营一起出来的问题。这是因为造兵速度过快。不用担心,出兵是有速度限制的。当一个兵营达到最大出兵速度后,会自动从其他兵营出兵。如果你没有其他兵营,系统会退还你建造兵营的钱。
我还想分享一个有趣的BUG。在《红色警戒3》的“共和国之辉”模组中,选择伊拉克这样的国家,用围墙围住所有兵营,然后造兵。这样,兵会从复制中心出来,但不会扣除你的金钱。
红色警戒2》的“共和国之辉”,我想告诉大家如何让车厂兵营升级到3级。只能升级到1级。你需要强攻自己的建筑,使其受损。建造工程师和间谍,让他们离建筑稍远一些。建筑师要比间谍更靠近建筑。同时选中工程师和间谍,点击路径,然后点击建筑和人之间的地面,再点击建筑(此时显示维修标志)。点击路径,就可以进入建筑了。完成之后,可以将工程师拉回来。
我们来探讨《红色警戒3》上如何设置兵营和战争工厂出兵的方向。有人问的是出兵方向,而不是兵出来的集结点。在放置建筑时,按住左键不松开,然后鼠标往你要的方向拖(绕建筑中心做圆周运动),再松开即可。
总结以上内容,希望对大家有所帮助。在《红色警戒》系列游戏中,掌握兵营和矿场的建造、升级以及出兵方向等技巧,对于提高游戏胜率至关重要。希望本文能为大家提供有益的参考。
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