大家好,今天我要为大家分享的是关于《绝地求生》游戏中的攀登和翻越机制,以及近期更新的一些重要信息。以下是我整理的文章内容。
一、近期更新与攀登翻越机制的介绍
《绝地求生》这款游戏在全球范围内已经非常受欢迎,尤其是在Steam销量榜上长期占据榜首。10月16日,游戏开发商Blue Hole发布了后续更新计划,其中最受玩家关注的无疑是“攀登及翻越”系统。
官方公告
在PC 1.0版本及Xbox预览版发布前,开发团队正致力于优化和稳定游戏,并计划在正式版中引入“攀登及翻越”系统、沙漠新地图、新车以及3D回放系统。目前,该团队正在内部测试新内容,并计划进行至少三轮测试以确保稳定可靠。
测试计划
第一轮测试:攀登及翻越系统
第二轮测试:包括攀登及翻越系统的新内容/功能
第三轮测试:包括沙漠地图的新内容/功能
将在测试服进行二至四周的测试,以确保稳定可靠。测试服具体开放时间请留意后续公告。
本周更新
本周将发布一个小型更新,这是正式发布前的最后一个更新。如果测试进展顺利,将随后更新至正式服务器。
二、攀登翻越机制的详解
“攀登及翻越”系统允许游戏内的角色快速越过障碍物。最初计划允许越过1米高的障碍,但最终调整为2.3米左右,以满足各种需求。玩家可以通过建筑物内的开口(如窗户)越过几乎所有静态物体。
技术层面
该系统由约40个对应不同高度及情形的动作动画构成。玩家可以通过按下跳跃键进行“翻越”或“攀爬”,系统会自动识别可越过的障碍物。
三、《绝地求生》中“test server”的含义
“test server”即为测试服,一般正式服更新前几天,测试服会提前更新要更新的内容,让玩家提前体验。对普通玩家来说,下载正式服即可,测试服无需下载。
四、绝地求生大逃杀10月16日更新内容
本次更新主要针对游戏平衡性进行调整,包括降低出生岛物品刷新量、修复飞机看燃烧弹效果的问题等。
《绝地求生》的“攀登及翻越”系统将为玩家提供更多战术选择,增加游戏的趣味性和可玩性。希望这篇文章能够帮助到大家,让大家在游戏中取得更好的成绩。
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