《绝地求生》伤害判定与武器调整全解析

《绝地求生》伤害判定与武器调整全解析

作者:思诺游戏网 / 发布时间:2025-03-19 16:08:30 / 阅读数量:0

大家好,今天我们将深入探讨《绝地求生》这款游戏的多个方面,包括伤害判定、队友伤害机制、武器伤害调整以及特定武器的伤害分析。以下是对这些内容的详细解析。

《绝地求生》伤害判定与武器调整全解析

一、《绝地求生大逃杀》各部位命中伤害判定一览

在《绝地求生》中,命中敌方不同身体部位造成的伤害是不同的,且在有防具的情况下会有伤害减免。以下是对各部位命中伤害的详细分析:

- 头盔、防弹衣与耐久度:三种头盔和三种防弹衣的防护面积完全一致。三级头盔减伤55%,三级防弹衣减伤45%。脖子、屁股和裆部不受头盔和防弹衣保护,判定为躯干承受100%基础伤害。四肢减伤50%。

- 耐久度与网络延迟:头盔和防弹衣的耐久度减少与网络延迟挂钩,耐久度为1时,仍可抵挡1发子弹的全额伤害(喷子除外)。

- 实战测试:通过实际测试,如AKM射击脖子、Kar 98K射击不同耐久度的三级防等,验证了上述分析。

二、《绝地求生》的队友伤害为什么不取消

《绝地求生》中存在队友伤害机制,以下是对该机制的分析:

- 游戏真实性:队友伤害增加了游戏的真实性,使玩家在游戏中感受到更真实的枪战体验。

- 解决队内矛盾:队友伤害可以解决队内矛盾,增加游戏乐趣。

- 击杀掉线、掉入BUG的队友:队友伤害可以击杀掉线或掉入BUG的队友,保证游戏顺利进行。

- 拯救开G的队友:队友伤害可以用来拯救开作弊器的队友。

三、绝地求生打队友结算有伤害吗

在《绝地求生》中,打队友不计算伤害,因此无需担心队友伤害会影响个人得分。

四、绝地求生11.1武器伤害调整分析SCAR/VSS/MINI

在11.1版本中,蓝洞对SCAR、VSS和MINI三把武器的伤害进行了调整:

- MINI-14:伤害量提高1(46→47)。

- VSS:伤害量提高2(41→43)。

- SCAR-L:伤害量提高1(41→42)。

五、绝地求生SLR伤害

SLR为全地图刷新的武器,弹容量为十发,伤害为58,是连狙中最强的武器之一。

是对《绝地求生》多个方面的详细分析,希望对大家有所帮助。

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