在《星际战甲》这款科幻题材的第三人称射击游戏中,局内击杀次数和特定击杀条件是玩家们津津乐道的话题。以下是对星际战甲局内击杀次数,以及击杀14个处于空状态的知识点的详细介绍。
一、猫刀配卡攻略
猫刀,作为荒野猎手战甲的近战武器,在近战3.0版本中有着怎样的配卡技巧呢?猫刀的基础面板为25%暴击率,20%触发几率,2x的暴击倍率以及300的基础伤害(受技能强度影响,300为100%技能强度,物理元素占比约为33%切割,33%穿刺,33%冲击)。基于其优秀的双爆和较高的触发,我们可以选择以下两种流派:
1. 纯爆流:利用暴击算法产生的高额伤害直接对敌人进行致命打击。配卡思路是利用急进猛突和角斗士套装的连击提供暴击几率(一般为急进猛突+角斗士威猛满连击12x可以提供550%的暴击几率加成)的效果,加上牺牲斩铁(满级可以提供220%暴击几率加成)再加上你的紫卡(最低330%),基本上就可以达到增加1100%暴击几率以上的效果。
2. 双修流:触发流主要有两个方案:毒气流和切割流。毒气流利用击杀触发过毒气敌人留下的毒雾,对后面进来的敌人进行持续伤害;切割流则利用切割伤害的特性,直接绕过敌人护甲使其自然流血而死。
关于暴击等级的补充:如果你的暴击几率超过100%,那么每次攻击都会暴击,并且有几率出现橙色暴击。如果暴击几率超过200%,每次攻击将有机会出现红色暴击,造成更多伤害。当暴击几率超过300%时,所有暴击都将以红色字样出现,但暴击的倍率由等级决定。
猫刀紫卡元素选择:毒=电冰火,原因:毒可以配成腐蚀、毒气、病毒,适用性最高;电可以配成腐蚀,实用性最高;冰可以配成病毒,适用性较高;火可以配成基本上只能配出毒气,适用性较窄。
二、单次瞄准滞空滑行中爆头击杀三次
在平原,鸟姐1技能蓄力瞄准爆头三次即可完成。
三、内战打两次的原因
很抱歉,我不清楚《星际战甲》内战打两次的具体原因,但内战作为游戏的核心玩法之一,因其深度和广度吸引了很多玩家。
四、指挥官能死几次
指挥官在虚空模式是隐身且无敌的,虚空冲刺无视敌人碰撞体积,且能够将敌人无伤击飞。虚空冲刺每击中一个敌人可回复10指挥官能量。
五、火卫枢纽任务单句杀一百五十个
在火星单次任务内击败150名敌人,在火星找到3个只能核心信息片段,打开3个丽斯虚空遗物。
就是对星际战甲局内击杀次数和击杀14个处于空状态的知识点的详细介绍,希望对大家有所帮助。
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