大家好,在众多《原神》玩家中,对于游戏中的抽卡概率问题,普遍存在一定的困惑。我将为大家详细解析《原神》抽卡概率,尤其是每个账号抽卡概率的差异,希望对大家有所帮助。
我们要明确的是,《原神》的5星角色抽卡概率官方公布为0.6%,但实际游戏中,这个概率往往低于这个数值。这是因为五星武器在抽卡过程中也会出现,从而拉低了五星角色的抽中概率,大概在0.2-0.3%之间。
据官方公布的抽卡概率公示,5星物品祈愿的基础出率为0.6%,加上保底的综合出率为1.6%。5星角色基础出率为0.3%,5星武器基础出率为0.3%。游戏还设定了其他保底规则:
1. 不论是第几发,第二个五星必定是当期UP。比如直接抽了个双黄,里面一个必定是当期UP。
2. 90发内不管是第几发抽中五星,且不是当期UP,抽中后小保底重新计算。比如在A池20抽抽中五星,无论在A池还是B池都需要再抽90发才能触发保底,且触发的是大保底,必出当期UP。
3. 不论是第几发抽中当期UP,大小保底均重新计算。
原神抽卡机制揭秘:伪随机与保底
《原神》的抽卡机制相当于一个伪随机基数生成器,它由人类通过编码指令设计创造,因此并非完全随机。尽管如此,游戏设计了一个保底机制,相当于设定了一个最高上限,即UP50%概率的存在。有大保底的存在,实际上180抽对于很多玩家也是一个不小的数字。
抽卡概率详解
在《原神》游戏中,抽卡概率的机制是:最多10次祈愿必定能通过保底获取4星或以上角色,最多90次祈愿必定能通过保底获取5星物品。具体概率如下:
- 3星武器祈愿的基础出率为94.3%。
- 4星角色祈愿的基础出率为5.1%,综合出率(含保底)为13%,最多10次祈愿必定能通过保底获取4星或以上角色。
- 5星角色祈愿的基础出率为0.6%,综合出率(含保底)为1.6%,最多90次祈愿必定能通过保底获取5星物品。
低抽卡概率的合理性
《原神》游戏抽卡概率被设置得很低,游戏玩家不容易通过抽卡获得想要的道具。这种设置在游戏经济模式、用户心理研究、提高公司收入方面是具有合理性的。
1. 优化游戏经济模式
原神抽卡获得游戏道具,是游戏运营方的一种盈利模式。游戏会根据运营成本、玩家反馈,适时合理地调低概率。如果某一阶段抽卡概率较高,玩家利用很少的付出,就能获得想要的产品,这会导致公司收入减少,无法实现持续盈利。
2. 利用用户心理提高付费参与度
用户对未知事物具有好奇心,对抽卡这种模式也有着“试一试”的心态。商家利用玩家的这些用户心理,推出抽卡模式。这种模式相比确定性,能充分调动用户的购买欲望。概率的调低,更会体现“物以稀为贵”的理念,让更多用户付费充值,获取更多更为稀有的游戏道具,从而获得虚拟的自我满足感。
3. 提高公司收益增加的可能性
调低概率,是游戏方面比较直接的隐形赚钱行为。概率越低,用户通过相同的充值数额,获得相应游戏道具的可能性就越小。根据数学概率,用户只能增加道具的基数,也就是充值更多,购买更多的道具,才更有可能获得道具。这无形之中提高了游戏收益。
商家需要合理调整概率,使得游戏收益最大化。如果调低概率之后,游戏官方对比收益后发现,收益有所增加,那么概率设置就是合理的。
《原神》抽卡是“盲盒经济”背景下的一种游戏模式。游戏运营方调整抽卡概率,也是顺应经济发展,利用用户心理,提高企业收入的一种措施。我们应客观分析,理性看待其合理性。
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